Bachelor Animation 2D & 3D

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Journée portes ouvertes

21 Nov. de 10h à 16h

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Rentrée
Septembre 2027
Admissible
Bac
Niveau de sortie
Bac+3 (diplôme d’école) / Bac+4 (titre RNCP)
Certification
Diplôme d’école + Titre RNCP de niveau 6
Rythme
Initial

Pourquoi faire un Bachelor Animation 2D & 3D ?

Cinq années, cinq marches : on apprend à dessiner, puis à maîtriser un outil, un métier, un film, et enfin une équipe. Le Bachelor Animation 2D & 3D de Bellecour École couvre les quatre premières : un diplôme d’école à Bac+3, puis le titre RNCP de niveau 6 « Concepteur technique de l’image animée et des effets spéciaux » en 4e année.

  • La 1re année est commune à tous : dessin académique, modèle vivant, premiers pas en animation 2D et 3D.
  • En 2e année, vous testez les deux avant de choisir votre option.
  • En 3e année, vous vous spécialisez sur un poste précis et réalisez votre démoreel.
  • En 4e année, vous réalisez un court-métrage en équipe, présenté devant un jury de professionnels.

Bellecour École est classée Top 1 Production Excellence – 2D Animation aux Rookies 2024, et ses diplômés travaillent notamment chez Ankama, Netflix Animation Studio, Superprod ou Ocellus Studio.

Après le Bachelor, le Mastère Réalisation Animation permet de poursuivre le cursus et mène en un an au titre RNCP de niveau 7.

À l’issue de la 4e année, vous obtiendrez le titre certifié au Répertoire National des Certifications Professionnelles (RNCP) suivant : « Concepteur technique de l’image animée et des effets spéciaux » – Niveau 6, enregistré au RNCP sous le numéro 36578 par décision de France Compétences en date du 1er juillet 2022, pour une durée de 5 ans. Certificateurs : Bellecour Écoles d’Art (Bellecour École) et Ateliers de Sèvres.

81%
de taux d’insertion à 6 mois pour la promotion 2020 (taux le plus récent présenté par France Compétences pour le titre RNCP 36578)
Top 1
au classement Production Excellence - 2D Animation au classement The Rookies 2024.
100%
de taux d'obtention des certifications préparées en 2024

Les atouts de la formation de l'école Bellecour

  • Une année de fondamentaux avant toute spécialisation, puis le choix entre 2D et 3D après avoir pratiqué les deux.
  • Un court-métrage collectif en 4e année, avec des postes répartis comme en studio.
  • Des jurys composés de professionnels issus des studios partenaires et d’intervenants en activité.
  • Bellecour École, certificateur du titre de niveau 6.
  • Top 1 Production Excellence – 2D Animation, The Rookies 2024.

Avis de nos étudiants

*Calcul réalisé à partir des avis obtenus depuis les 12 derniers mois.

Objectifs de la formation Animation 2D & 3D

Le Bachelor Animation 2D & 3D forme des artistes capables de tenir un poste dans un studio d’animation et de comprendre toute la chaîne de fabrication d’un film.

Vous apprenez d’abord à concevoir l’univers visuel : dessiner, créer des personnages et des décors, construire un storyboard, une animatique et un layout au service d’une direction artistique.

Vous apprenez ensuite à animer et à produire l’image en 2D ou en 3D, selon l’option choisie : rig, animation, FX, texturing, lighting, rendu et compositing.

En 4e année, vous apprenez à réaliser un film en équipe : tenir votre poste dans un pipeline partagé, jusqu’au montage, à l’étalonnage et à l’export aux formats de diffusion. C’est cette année qui ouvre l’accès au titre RNCP de niveau 6.

Conformément au référentiel du titre RNCP 36578 « Concepteur technique de l’image animée et des effets spéciaux », à l’issue de la formation, l’étudiant sera capable de :

  • Participer au pilotage du projet d’animation.
  • Mettre en œuvre un dispositif de veille artistique, technologique et concurrentielle sur l’animation 2D/3D/stop motion.
  • Participer à la définition d’un projet d’animation.
  • Rédiger ou participer à la rédaction de la note d’intention, du pitch, du scénario et du découpage technique pour une création numérique 2D/3D/stop-motion.
  • Concevoir l’ensemble des éléments visuels.
  • Concevoir le story-board d’un projet de création numérique.
  • Concevoir et présenter l’animatique d’un projet d’animation à partir du story-board.
  • Concevoir et présenter le layout d’un projet de création numérique.
  • Fabriquer les éléments de l’œuvre du projet d’animation : les puppets (marionnettes) digitales 2D, la modélisation 3D des décors et des personnages avec topologie fonctionnelle, les décors traits, les décors, personnages et accessoires physiques.
  • Créer les matières, les couleurs et les textures de modèles 2D / 3D / stop motion.
  • Paramétrer les axes de mobilité d’un modèle 2D/3D/stop motion.
  • Réaliser l’animation 2D, 3D, stop motion d’un personnage, objet, décor, VFX, lumière et caméra.
  • Définir les éclairages.
  • Optimiser les temps de calcul de scènes de film.
  • Concevoir des effets spéciaux physiques et/ou virtuels pour une œuvre animée.
  • Assister le chef de projet ou le directeur artistique dans le suivi de la production d’effets spéciaux et d’images animées.
  • Réaliser le compositing.
  • Réaliser le montage son et/ou image.

Vous produisez comme en studio. Les intervenants sont en activité, les jurys sont composés de professionnels des studios partenaires, et les logiciels utilisés dans le secteur — Harmony, TVPaint, Maya, Blender, Houdini, Unreal… — sont pris en charge par l’école, sur Cintiq.

Le cursus prévoit une année de fondamentaux avant toute spécialisation, puis un court-métrage collectif en 4e année où chacun tient son poste au sein d’un pipeline partagé. Une organisation pensée pour préparer concrètement les étudiants à la réalité d’une production en studio.

L’évaluation se fait tout au long du cursus via un contrôle continu, des mises en situation professionnelles et des projets présentés devant un jury. La certification professionnelle est évaluée selon le référentiel du titre RNCP 36578 « Concepteur technique de l’image animée et des effets spéciaux ».

Les modalités d’évaluation sont les suivantes :

  • Réalisation d’un film.
  • Mise en situation professionnelle.
  • Réalisation d’une démoreel.
  • Réalisation d’un portfolio.

Bloc 1 – Participer à la définition d’un projet d’animation

  • Projet de réalisation d’un film.
  • Mise en situation professionnelle.

Bloc 2 – Participer à la pré-production d’une œuvre d’animation

  • Projet de réalisation d’un film.
  • Réalisation d’une démoreel.
  • Réalisation d’un portfolio.

Bloc 3 – Produire des assets / éléments fonctionnels d’un projet d’animation

  • Réalisation d’une démoreel.
  • Réalisation d’un portfolio.

Bloc 4 – Réaliser la postproduction d’un projet d’animation

  • Réalisation d’un film.
  • Réalisation d’une démoreel et d’un portfolio.

Composition du jury de certification : le directeur de l’école, un responsable pédagogique ou enseignant et deux professionnels externes exerçant dans le métier visé.

Conditions d’obtention de la certification

Un bloc de compétences est acquis si et seulement si l’ensemble des évaluations ont été réussies. Les blocs de compétences sont capitalisables. L’obtention de la certification est conditionnée à la validation de l’ensemble des blocs de compétences :

  • RNCP36578BC01 – Participer à la définition d’un projet d’animation (2D/3D/stop-motion).
  • RNCP36578BC02 – Participer à la pré-production d’une œuvre d’animation (2D/3D/stop-motion).
  • RNCP36578BC03 – Produire des assets / éléments fonctionnels d’un projet d’animation (2D/3D/stop-motion).
  • RNCP36578BC04 – Réaliser la postproduction d’un projet d’animation (2D/3D/stop-motion).

Dans le cadre de la reconnaissance d’une certification équivalente, un dossier de reconnaissance devra être présenté au jury.

Le programme du Bachelor Animation 2D & 3D

1re année – Les fondamentaux artistiques : apprendre à voir, à dessiner et à faire bouger

Cette première année est une année préparatoire intégrée au cursus : tous les étudiants suivent le même programme avant toute spécialisation.

Vous travaillez les fondamentaux du dessin académique : modèle vivant, couleur, perspective, structure et mouvement, nature morte. Vous abordez également le dessin appliqué, avec la composition narrative et le character design.

Vous faites vos premiers pas en animation 2D, avec Toon Boom et l’animation traditionnelle, ainsi qu’en 3D, à travers la modélisation sur Maya et Blender et le texturing.

La culture visuelle complète cette formation avec l’histoire de l’art, les arts visuels et l’anglais.

Le projet de l’année : réaliser un film d’une minute et deux images de fin d’année. L’enjeu est de poser les bases que tous les métiers de l’animation partagent.

2e année – Les fondamentaux techniques : maîtriser les outils, puis choisir sa voie

Au 1er semestre, tous les étudiants travaillent les fondamentaux techniques en 2D et en 3D. Le 2e semestre marque l’entrée dans l’option choisie.

Option 2D : storyboard, layout, rig Harmony, FX 2D et compositing.

Option 3D : modélisation, texturing, rigging, lighting et rendu.

Le projet de l’année : réaliser une séquence animée dans l’option choisie, livrée aux normes studio. L’enjeu : choisir sa voie après avoir pratiqué les deux.

3e année – La spécialisation : devenir bon sur un poste précis

Cette 3e année, qui mène au diplôme d’école Bellecour à Bac+3, permet à chaque étudiant de cibler un métier au sein de son option : character design, storyboard, layout, animation, FX, lighting ou compositing.

Vous travaillez avec les outils du marché — Harmony, TVPaint, Storyboard Pro, Maya, Houdini — et selon les standards attendus en studio : nomenclature, versioning et formats de livraison.

Le projet de l’année : construire une démoreel et un portfolio calibrés sur le métier visé. L’enjeu : faire de la démoreel votre premier outil de recrutement dans le secteur.

4e année – Le court-métrage : réaliser un film en équipe, de la note d’intention à l’export final

Cette 4e année mène au titre RNCP de niveau 6, Bac+4. Les étudiants réalisent collectivement un court-métrage, de la note d’intention jusqu’à l’export final.

La production couvre l’ensemble de la chaîne de fabrication : note d’intention, pitch, scénario, storyboard, animatique, layout, fabrication, animation, compositing, étalonnage, montage son et image.

Chacun tient son poste dans un pipeline partagé, avec des revues d’équipe hebdomadaires pour suivre l’avancement de la production.

Le court-métrage est présenté devant un jury de professionnels. L’enjeu : vivre toute la chaîne de fabrication d’un film dans des conditions proches de celles d’un studio.

Quel est le rythme de la formation ?

La durée de la formation est de 4 ans, dont une année préparatoire intégrée :

  • Diplôme d’école Bellecour à Bac+3 à l’issue de la 3e année.
  • Titre RNCP de niveau 6 à l’issue de la 4e année.

Volumes horaires actuellement affichés pour l’ancien Bachelor Animation 2D en 3 ans :

  • Année 1 : 665h
  • Année 2 : 679h
  • Année 3 : 588h

Nombre d’heures indiqué pour l’année 2026-2027. Le calendrier étant prévisionnel, le nombre d’heures peut être légèrement modifié en fonction des années.

Comment intégrer le Bachelor Animation 2D & 3D?

Dérogations spécifiques

Si le candidat ne dispose pas de l’expérience professionnelle ou du diplôme requis, il devra présenter un dossier démontrant sa capacité à valider la certification professionnelle : VAP, attestation employeur ou autres preuves d’une expérience professionnelle, personnelle ou associative permettant l’acquisition de compétences connexes.

Vous avez un diplôme équivalent ?

Si le candidat est déjà titulaire d’un titre similaire, il peut demander une équivalence. La demande s’effectue via la page contact du site.

Correspondances partielles reconnues par France Compétences :

  • RNCP36578BC04 ↔ RNCP36533BC04 « Composer et finaliser la production d’une œuvre en images 3D » du titre « Concepteur 3D animation VFX jeux vidéo ».
  • RNCP36578BC02 ↔ RNCP32040BC04 de l’ancienne version du titre « Concepteur en animation et effets spéciaux numériques ».
  • RNCP36578BC03 ↔ RNCP32040BC01 et RNCP32040BC05.
  • RNCP36578BC04 ↔ RNCP32040BC02.

Passerelles

Nous n’offrons pas de passerelles avec d’autres formations pour le moment.

Accessibilité aux personnes handicapées

Si vous avez un handicap, signalez-le lors de l’entretien. Pour plus d’informations, contactez notre référent handicap à handicap@bellecour.fr.

  • 1ère année : être titulaire d’une certification de niveau 4, d’un bac, d’un DAEU ou d’un diplôme équivalent (diplôme étranger…).
  • 2ème année : être titulaire d’une certification de niveau 4, d’un bac, d’un DAEU ou d’un diplôme équivalent (diplôme étranger…), et avoir validé 60 crédits ECTS dans le domaine de l’art, du cinéma d’animation, du dessin animé, de la technologie de l’image ou du design.
  • 3ème année : être titulaire d’une certification de niveau 5, d’un bac+2 ou d’un diplôme équivalent (diplôme étranger…), ou avoir validé 120 crédits ECTS dans le domaine de l’art, du cinéma d’animation, du dessin animé, de la technologie de l’image ou du design.

Bellecour École étant un établissement d’enseignement supérieur privé, la candidature se fait hors Parcoursup : il est possible de candidater sans renoncer à ses vœux Parcoursup. Des admissions parallèles sont possibles selon les crédits ECTS validés.

L’admission au Bachelor Animation 2D & 3D se fait sur dossier de candidature et entretien. Elle se déroule en 3 étapes :

  1. Prise de rendez-vous : le candidat contacte l’équipe admission, sur bellecour.fr ou au 04 12 05 85 45, pour fixer la date de son entretien, à l’école ou en distanciel.
  2. Entretien : le candidat présente son book (dessins et travaux personnels), sa motivation, son parcours et sa culture générale, ainsi que son dossier scolaire (année en cours et précédente), ses résultats du baccalauréat et son CV. L’entretien se déroule en français.
  3. Admission : réponse sous 48h. Le candidat dispose ensuite de 15 jours pour retourner son dossier d’inscription et valider sa place.

Délais d’accès : les admissions sont ouvertes de septembre à octobre, avec une rentrée en septembre. Les candidatures complètes sont traitées sous 3 semaines maximum. L’inscription est possible jusqu’à la rentrée, dans la limite des places disponibles. Par dérogation, une inscription est possible jusqu’à trois semaines après le début de la formation, après étude du dossier et vérification de la capacité de l’apprenant à rattraper les apprentissages déjà dispensés.

  • Les trois derniers bulletins de notes.
  • Le dossier artistique comprenant les travaux déjà effectués dans le cadre d’une activité créative liée aux domaines de l’animation et/ou du jeu vidéo : croquis, portraits, natures mortes, photos, vidéos, illustrations digitales…

L’inscription s’effectue à réception du règlement, conformément à la formule de paiement choisie.

Les frais de scolarité

2026-2027 : Formation initiale

  • Année 1 : 6 500 €
  • Année 2 : 7 900 €
  • Année 3 : 8 300 €
  • Année 4 : 8 300 €

Les licences logicielles, l’accès aux Cintiq et aux infrastructures sont inclus.

Le règlement peut être effectué en 1 fois, en 3 fois (+4 %) ou en 6 fois (+8 %). Des frais de dossier de 300 € sont demandés lors de la première inscription, ainsi qu’un acompte de 1 000 €.

Ce coût de la scolarité comprend :

  • les frais d’inscription et les frais de scolarité permettant l’accès aux infrastructures, ressources pédagogiques et ateliers artistiques de l’établissement dans le cadre de la scolarité suivie ;
  • le coaching des projets individuels et de groupe des étudiants dans le cadre de leur scolarité ;
  • l’accès aux événements organisés dont l’accès est libre ou obligatoire pour les étudiants.

Ce coût ne comprend pas :

  • les fournitures et le matériel personnels ;
  • les livres de cours ;
  • les logiciels personnels ;
  • les éventuels voyages d’études ;
  • la Contribution à la Vie Étudiante et de Campus (CVEC), obligatoire pour toute personne s’inscrivant dans l’enseignement supérieur et collectée directement par le CROUS.

Que faire après le Bachelor Animation 2D & 3D ?

Débouchés métiers

Le concepteur technique de l’image animée et des effets spéciaux exerce dans l’audiovisuel, le cinéma, le spectacle et la télévision : studios de films d’animation et de VFX, sociétés de production audiovisuelle et cinématographique, sociétés de postproduction, studios de création graphique, studios de jeu vidéo, publicité et création de contenus numériques.

p>Exemples de métiers accessibles après le titre de niveau 6 :

Nos diplômés travaillent notamment chez Ankama, Netflix Animation Studio, Superprod et Ocellus Studio.

Poursuite d'études

Après l’obtention du titre de niveau 6, les diplômés peuvent entrer dans la vie professionnelle, en studio d’animation ou de VFX, en production de longs-métrages et de séries, dans le jeu vidéo, la publicité ou le motion design.

Ils peuvent aussi poursuivre en Mastère Réalisation Animation à Bellecour École : un an pour passer de la fabrication à la supervision et obtenir le titre RNCP de niveau 7 « Superviseur en animation et effets spéciaux ».

Galerie de créations