Pré-requis

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Pour intégrer notre Mastère VFX Supervision, il faut avoir suivi au préalable un Bachelor spécialisé (avec spécialisation Game Art ou 3D Art / Animation 2D ou 3D / VFX). Les pré-requis sont les suivants :

  • Une demo-reel ou un Artstation présentant plusieurs projets réalisés au cours de vos études en Bachelor
  • Un projet développé sur un temps long (une année scolaire académique) : court métrage d'animation ou cinématique de jeu
  • Des connaissances solides dans le domaine que vous briguez (pour l'Animation Supervision : de l'animation / pour la VFX Supervision : des effets spéciaux / pour le Technical Art : du modeling, du shading et du texturing)
  • Une maitrise solide des outils de documentation (Word, Excel, InDesign) 
  • Une première expérience sur un ou des outils de gestion de projet (Jira, Hack n Plan, Hansoft) 
  • Une maitrise de l'intégration sur un moteur de jeu ( Unity ou Unreal) est un plus
  • Une lettre de motivation 

Si vous ne disposez pas de l'intégralité de ces pré-requis, il est possible de briguer une entrée dans l'un de nos Bachelors Entertainment, en 1ère année ou en cours de cycle (2° ou 3° année), selon votre niveau qui sera évalué l'examinateur.

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Pré-requis
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