PRG - ENT - Bachelor Game Design - Section 3 - Formation

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 Objectifs pédagogiques

  • Rédaction ou participation à la rédaction des éléments nécessaires à la conception technique d’un jeu vidéo
  • Détermination des lignes directrices d’un jeu vidéo
  • Conception et la réalisation d'expériences de jeu numérique à plusieurs niveaux : scénarisation, expérience utilisateur et game play
  • Réalisation technique des univers, des personnages, des décors et des objets
  • Développement technique des animations du jeu vidéo (univers, personnages, décors et objets)
  • Évaluation des fonctionnalités et de l’ergonomie d'un jeu vidéo
  • Amélioration continue d’un jeu vidéo (test, recommandations et développement…)
Section Image: 
La section est un accordéon: 
L'accordéon est ouvert: 
Les blocs sont répartis sur 100% de la largueur de l'écran: 
Ajouter une ombre: