- Définir les grandes lignes d’un jeu vidéo, en développant une vision claire de son concept, de ses mécaniques et de son identité. Les étudiants apprennent à formaliser des intentions de design cohérentes et à articuler les différentes composantes d’un jeu
- Concevoir des expériences de jeu à plusieurs niveaux, en travaillant sur la scénarisation, l’expérience utilisateur (UX) et le gameplay.
- Participer à la rédaction des documents techniques et des éléments de conception nécessaires au développement d’un jeu. Le travail en équipe, la maîtrise des outils de production et le respect des pipelines professionnels sont au cœur de cet apprentissage.
- Évaluer les fonctionnalités et l’ergonomie d’un jeu en adoptant une démarche critique et méthodique. Les étudiants apprennent à analyser les retours utilisateurs, à repérer les points de friction et à proposer des solutions concrètes d’amélioration.
- Optimiser un jeu tout au long de son cycle de vie, en mettant en œuvre des phases de test, d’analyse et d’itération. L’approche itérative permet d’ajuster continuellement le gameplay, l’interface et les mécaniques pour proposer une expérience plus fluide et engageante.
Tout au long de leur formation, les étudiants réalisent des projets concrets, participent à des game jams, à des workshops et construisent un portfolio professionnel. Le Bachelor Game Design prépare ainsi des profils créatifs, techniques et collaboratifs, prêts à intégrer des studios de création ou à développer leurs propres projets.