Pour intégrer notre Mastère Game Development, il faut avoir suivi au préalable un Bachelor de Game Design ou de Game Programming. Les pré-requis sont les suivants :
- Plusieurs projets de jeu vidéo variés dont, au minimum, un projet développé sur un temps long (une année scolaire académique) et avec un temps de Gameplay supérieur à 30 minutes
- Une pratique significative du game / level design
- Des connaissances solides en programmation / visual scripting
- Une maitrise solide d’un moteur de jeu (Unity ou Unreal)
- Une maitrise solide des outils de documentation (Word, Excel, InDesign)
- Une première expérience sur un ou des outils de gestion de projet (Jira, Hack n Plan, Hansoft)
- Une bonne maitrise de Photoshop
- Un excellent niveau d’anglais, dit C1 ou C2 (attesté par un certificat de type Toefl ou Toeic)
Si vous ne disposez pas de l'intégralité de ces pré-requis, il est possible de briguer une entrée en Bachelor Game Design ou Game Programming, en 1ère année ou en cours de cycle (2° ou 3° année), selon votre niveau qui sera évalué par l'examinateur.