Objectifs de la formation Animation 2D

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Le Bachelor Animation 2D de Bellecour École forme des artistes capables d’intervenir sur l’ensemble des étapes de conception et de fabrication d’un projet d’animation en 2D. À travers une pédagogie centrée sur la pratique, l’acquisition d’une culture de l’image, les étudiants développent des compétences créatives, techniques et organisationnelles leur permettant de s’insérer efficacement dans les studios et les productions indépendantes.

Plus spécifiquement, le cursus vise à :

  • Participer à la définition artistique et narrative d’un projet d’animation 2D en s’initiant à la lecture de brief, à l’analyse de scénario et à la compréhension des intentions graphiques
  • Réaliser les principales étapes de préproduction d’un projet animéen 2D notamment à travers l’apprentissage du storyboard, du layout, du design de personnages et de décors. 
  • Produire les éléments visuels (assets) nécessaires à l’animation, qu’il s’agisse d’animation 2D traditionnelle. Les étudiants sont formés à la fabrication d’éléments fonctionnels, prêts à être intégrés dans une production : roughs, animations clé, compositing, effets visuels…

Tout au long du cursus, stages, projets de groupe et création d’un portfolio viennent renforcer l’ancrage professionnel de la formation. Le Bachelor Animation 2D prépare ainsi des profils polyvalents, capables d’intégrer des studios ou de participer à des projets indépendants, en France comme à l’international.

Conformément au référenciel de compétences du Bachelor Animation 2D, à l’issue de la formation, l’étudiant sera capable de :

  • Participer à la définition d’un projet d’animation 2D
  • Participer à la pré-production d'une œuvre d'animation 2D
  • Produire des assets / éléments fonctionnels d'un projet d'animation 2D
  • Réaliser la postproduction d'un projet d'animation 2D

Le Bachelor Animation 2D de Bellecour École repose sur une pédagogie professionnalisante, conçue pour accompagner chaque étudiant dans une montée en compétences progressive, à travers la pratique intensive et une immersion dans les conditions réelles de production.

Plus concrètement, la formation s’appuie sur :

  • Des cours pratiques dispensés par des intervenants professionnels, centrés sur la maîtrise des techniques d’animation 2D et l’usage des outils du secteur (TVPaint, Adobe Animate, After Effects, Photoshop…), sur du matériel haut de gamme (stations de travail, tablettes Wacom Cintiq).
  • Des projets encadrés, individuels ou collectifs, simulant le processus de création d’un film ou d’un spot animé, du brief client au rendu final, en passant par les contraintes techniques et le travail en équipe.
  • Des temps forts en mode “studio”, organisés tout au long de l’année, favorisant l’immersion dans les réalités professionnelles : projets concrets, gestion de production, interventions de professionnels.
  • Un environnement de travail stimulant, avec un accès étendu aux locaux jusqu’à 22h pour permettre aux étudiants de s’impliquer pleinement dans leurs projets.
  • Des rencontres régulières avec des acteurs du secteur (conférences, workshops, masterclasses), pour enrichir la culture métier et favoriser la professionnalisation.

Cette pédagogie immersive permet aux étudiants de développer une pratique exigeante et concrète de l’animation 2D, en les préparant efficacement à leur insertion dans les studios ou les productions indépendantes.

L'évaluation du Bachelor Animation 2D se fait tout au long des trois années via un contrôle continu, des mises en situation professionnelles et un projet de fin d'études présenté devant un jury. Les étudiants sont évalués sur des exercices en conditions réelles, des dossiers professionnels attestant de leur progression, un projet d'animation complet (court-métrage ou séquence), ainsi que la constitution d'un portfolio et d'une bande-démo valorisant leurs compétences artistiques et techniques pour leur insertion professionnelle.

Le titre "Concepteur technique de l'image animée et des effets spéciaux"

En fin de formation, les compétences du référentiel de certification sont validées à travers une mise en situation professionnelle globale : la réalisation complète d'un projet personnel d'animation, encadré mais autonome, intégrant les quatre blocs de compétences du titre :

  1. Définition d'un projet d'animation — analyse du brief, intentions, scénario.
  2. Préproduction — storyboard, layout, design, planification.
  3. Production des assets — modélisation, rigging, animation, effets.
  4. Postproduction — montage, compositing, rendu final.

Cette mise en situation s'appuie sur trois livrables :

  1. Un film d'animation finalisé.
  2. Une démoreel professionnelle.
  3. Un portfolio de travaux, accompagné d'une note de présentation.

Le projet est présenté devant un jury de professionnels, qui évalue la qualité de la production, la cohérence de la démarche, la maîtrise des outils et la capacité à se projeter dans un environnement de travail professionnel.

Conditions d'obtention de la certification

Un bloc de compétences est acquis dès lors que l'ensemble des évaluations qui le composent ont été réussies. Les blocs sont capitalisables : une fois validés, ils restent acquis pour la suite du parcours. L'obtention de la certification nécessite la validation de l'ensemble des blocs de compétences. En cas de certification équivalente déjà obtenue, un dossier de reconnaissance doit être présenté au jury pour validation.

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