PRG - ENT - Prépa Entertainment - Section 4 - tab 6-2

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  • Bases de l’animation 2D/3D : rythme, anticipation, réaction, amortis, accélération…
  • Bases du travail numérique en 2D : logiciel de traitement d’image, dessin, couleur, retouches…
  • Bases du travail numérique en 3D : modélisation, texturing, rendering…
  • Bases en concept art : démarche créative, model sheet, turn around…
  • Bases en game design : conception de règles, level design, applications, culture du domaine…
  • Compréhension fondamentale d’un cahier des charges
  • Compréhension du travail d’équipe
  • Fondamentaux de la culture de l’image : Histoire de l’Art, sémiologie de l’image, culture populaire…
  • Maîtrise de l’anglais : communication courante et professionnelle.