PRG - ENT - Prépa Entertainment - Section 12 - Acquis - bloc texte 2

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  • Les bases de l’animation 2D/3D : rythme, anticipation, réaction, amortis, accélération… 
  • Les bases du travail numérique en 2D : logiciel de traitement d’image, dessin, couleur, retouches… 
  • Les bases du travail numérique en 3D : modélisation, texturing, rendering… 
  • Les bases en concept art : démarche créative, model sheet, turn around… 
  • Les bases en game design : conception de règles, level design, applications, culture du domaine… 
  • La compréhension fondamentale d’un cahier des charges 
  • La compréhension du travail d’équipe 
  • Les fondamentaux de la culture de l’image : Histoire de l’Art, sémiologie de l’image, culture populaire… 
  • La maîtrise de l’anglais : communication courante et professionnelle.