PRG - ENT - Mastère Animation Supervision- Section 3 - bloc 2

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 Compétences acquises au cours de la formation

Un animateur expert maîtrise le mouvement  de personnages complexes, notamment des animaux de toutes sortes (terrestres, marins, aériens) et des créatures élaborées organiques (bipèdes, quadrupèdes) ou mécaniques (robots...).

Il a également une connaissance poussée du Rigging (programmation Python) et de l’acting, pour donner vie et émotion.