PRG - ENT - Bachelor Game Programming - Objectifs Compétences

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... pour acquérir des compétences professionnelles.

Les compétences acquises au cours de ce bachelor vous préparent au mieux à intégrer la vie professionnelle. Ainsi, à l’issue du cursus, vous saurez :

  • Identifier la demande afin de cadrer le périmètre du projet de production d'un jeu vidéo
  • Réaliser une veille intégrant les intérêts du public visé par le jeu vidéo ainsi que les tendances actuelles
  • Rédiger ou participer à la rédaction d'un cahier des charges fonctionnel et technique d'un projet de jeu vidéo
  • Concevoir l'expérience d'un jeu vidéo/du projet vidéoludique
  • Concevoir les différents niveaux de jeu assurant l'immersion de l'utilisateur, par le biais du level design et du level art
  • Concevoir l'UX/UI design en assurant la cohérence visuelle et l'homogénéité ergonomique et fonctionnelle du jeu vidéo/du projet d'expérience vidéoludique
  • Concevoir un planning de diagnostic des composantes du jeu
  • Tester les différentes fonctionnalités techniques du jeu
  • Corriger les anomalies liées au game design, game art et tech art