Compétences acquises au cours de la formation
Vous développez vos compétences dans des domaines spécifiques (level building, narrative design, rational design, combat design…), apprenez à maîtriser l’intégralité du processus de création et gérer les interactions entre les différents corps de métiers (programmeurs, animateurs, game artists...).
Vous concevez ainsi en deux ans un projet de jeu abouti, en gérant des équipes.