PRG - DGN - Bachelor Animation 2D - Section 3 - Objectifs Compétences

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... pour acquérir des compétences professionnelles.

Les compétences acquises au cours de ce bachelor vous préparent au mieux à intégrer la vie professionnelle. Ainsi, à l’issue du cursus, vous saurez :

  • Co-définir un projet d'animation 2D/Stop motion.
  • Participer à la définition et à la conception des orientations stylistiques d’un projet d'animation 2D/Stop motion.
  • Communiquer avec les parties intéressées (directeur artistique, directeurs de production et équipes associées) à chaque étape de la définition d’un projet.
  • Traduire le concept narratif du directeur artistique et du commanditaire auprès des parties intéressées (note d’intention, pitch, scénario, découpage technique…).
  • Réaliser la pré-production d’un projet d’animation :  planches techniques (model sheets, layouts), storyboard et animatique sonorisée.
  • Produire des éléments graphiques et volumiques, texturés et colorisés, constitutifs du film. 
  • Réaliser l'animation 2D, stop motion des personnages, objets, décors, vfx, lumières & caméras. 
  • Réaliser l’éclairage de la scène.
  • Optimiser et réaliser le rendu des images animées (format, poids, exports).
  • Assembler (compositing) tous les éléments constitutifs d’un film d’animation (couches des éléments animés, des éléments fixes, sons…).  
  • Réaliser et intégrer des effets spéciaux
  • Réaliser un montage de film par le choix des séquences finales, du rythme et du découpage final