Le processus de rigging s'apparente à la création d'une marionnette numérique. Les riggers construisent une structure osseuse invisible permettant aux personnages et objets de se mouvoir naturellement. Cette architecture complexe repose sur un système de points de contrôle et d'articulations, comparable aux fils d'une marionnette traditionnelle.
Cette technique demande une connaissance approfondie des logiciels spécialisés comme Maya, utilisé dans nos formations à Bellecour École. Les étudiants apprennent à maîtriser la création de squelettes numériques adaptés aux besoins spécifiques de l'animation 3D, qu'elle soit destinée aux films d'animation ou aux jeux vidéo.