MASTÈRE TECHNICAL ART

Un tech artist maîtrise tout autant l’aspect créatif (design, sculpting) que la dimension technique (rigging, programmation). Il sait concevoir et intégrer des assets sans perdre la vision artistique du projet, en toute connaissance des contraintes des logiciels et moteurs de jeu à sa disposition.

Notre Mastère fait de vous un expert dans les domaines du Modeling / Digital Sculpting, du Texturing et du Rigging, pour les personnages comme pour les environnements. Vous apprenez également à superviser l’ensemble des phases de production, à organiser et à contrôler le travail des équipes placées sous votre responsabilité. Un scope ambitieux qui vous destine à travailler dans un environnement international, sur des films ou des jeux vidéo de haut niveau.

Des cursus variés et équilibrés alternant projets, workshops, masterclasses et conférences dédiées


Un suivi personnalisé par des experts de l’industrie, pour une maîtrise artistique et technique de haut niveau


Une forte expérience en gestion de projet agile, entreprenariat et management


La supervision des étudiants de Bachelor pour nourrir l’expertise Lead


Une réelle immersion professionnelle via des partenariats avec de grandes entreprises